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Resident Evil 4 Wii: First Look  (Articles) posté le dimanche 05 août 2007 14:23

ganados, muy patata, resident evil 4, shadem et s20 sont mechants, wii

Une semaine apres le craquage, je vous poste mes premieres impressions sur la nouvelle iteration de la boucherie de capcom version Wii.

 

En premier lieu, je tiens a redire a quel point j'aime la version gc, qui est quand meme l'un des plus gros jeu de la becane, au meme titre qu'un metroid prime ou un zelda .

 

Bref en ce qui concerne cette version wii, sans rentrer dans le truchement des modes de jeux que l'on sais en supplement mais qui se debloquent uniquement en terminant le mode principal, contient quand meme ZE argument, le gameplay a la wiimote!

 

En somme, on se deplace avec le stick du nunchuk, on court avec Z et on degaine le couteau avec C.

Du coté de la wiimote, la croix de direction sert a inspecter les alentours, la touche - a ouvrir l'attaché-case de Leon, le bouton 1 a ouvrir la carte et le 2 pour l'ecran d'option.

Viennent ensuite les principales fonctions qui font la particularité de cette version, le combat!

 

On dégaine l'arme avec la gachette B et on tire avec le bouton A tout en visant en pointant la wiimote vers l'adversaire, cela surprends au depart, on s'attendais tous a tirer avec la gachette, mais cette solution n'aurais peut etre pas été si confortable que cela, du fait de la faible course de la gachette.

Ainsi configuré, les combats sonts jouissif, la visée est extremement precise et le tout est instinctif.

Ah j'oubliais, on recharge en degainant l'arme et en donnant un coups sec de wiimote, c'est tres bien foutu et ca devient vite une seconde nature.

Il y'a egalement un raccourci pour utiliser le couteau rapidemment, donner un coups sec de wiimote sans pointer d'arme, c'est pratique en cas de melée.

 

Deux bémols cela dit concernant les controles, ainsi achever un zombi au sol avec le couteau n'est pas evident evident, et l'usage du fusil de sniper est resté classique, a savoir que l'on deplace le reticule de viser a l'aide du stick analogique, c'est un peu decevant.

 

La wiimote sert aussi durant les phase de QTE, on l'agite frenetiquement pour se degager de l'etreinte des monstres, courrir plus vite lorsque l'on a une grosse caillasse qui roule au cul... 

 

En ce qui concerne la réalisation, on note la possibilité de jouer en plein ecran sur une TV 16/9 ce qui donne un coté assez impressionnant au jeu, mais le rend en contrepartie un peu moins rapide et un peu moins fin graphiquement que sur GC qui lui est affublé de grosses bandes noires..

Petit plus aussi qui tiens du gadget sympa, le petit haut parleur de la wiimote qui retranscrit les bruits de rechargement d'arme et les gresillement du talkie walkie de Leon.

 

Bref premieres impressions tres bonnes, la wiimote se prete a ravir au massacre de ces saloperies de Ganados, et ca nous fais un nouveau jeu bien solide pour la wii, a defaut d'etre original.

 

PS: La boite tue  

 

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Tous les commentaires de l'article:
Resident Evil 4 Wii: First Look

  • Pinx

    jeu 09 aoû 2007 09:03

    Enfin un Resident Evil qui met accesible à jouer! Plus de problème pour me déplacer comme ceux sur les autres consoles xD. Mais un autre problème maintenant : y'a trop de méchants et je panique alors je tire n'importe où xDDD Quoi que sa peut peut etre devenir une technique efficace lol.


 

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