Crise d'inspirite ce jour, en relisant un article précedemment écrit ici même (a savoir : "Quel est le meilleur streets of rage ?").
J'ai eu envie d'alonger un peu la sauce, en vous proposant ce ptit article sur les differents beat que j'ai connu jusque ici.
Alors comme d'habitude, mes commentaires et avis n'engagent que moi, et si vous constatez l'absence d'un grand classique, c'est que je n'y ai tout simplement pas joué, ou je ne le connais que trés peu.
Il n'y aura pas non plus de billets sur les streets of rage, je
pense en avoir suffisemment parlé dans l'article
pré-cité et dans la section focus 
ENJOY!!!!!
Double Dragon (Atari 2600)

Voila mon tout premier beat, le légendaire Double Dragon, dans une version Atari 2600 dure comme du bois...La faute a une manette ne proposant qu'un seul bouton et obligeant donc toute sorte de manip biscornue pour sortir les differents coups.
N'empêche que malgré ce gameplay rude, il était super dur de lâcher la manette une fois partie commencée.
Je venais de découvrir une genre de jeu qui allait me
suivre un sacré moment 
Golden Axe (Sega Master System &
Megadrive)

Quelques années plus tard, la master system fit son entrée chez les Totore (et avec elle mon amour indéfectible envers la marque bleue^^).
Parmi les centaines de baffes que cette bécane me colla, Golden Axe tient une place de choix, des graphismes franchement impressionants, un gameplay franchement riche a base de coups d'épée, divers sauts et des magies toutes plus belles les une que les autres.
De plus, les diverses mélodies accompagnant les niveaux sont restée cultes, en particulier Fiend's path, le troisieme niveau sur le dos de l'aigle géant^^

La version megadrive sublimera encore plus ce titre culte avec un mode 2 joueurs indispensable et une réalisation encore plus poilue, et encore une fois quelles musiques!
Je saurais pas départager ces deux versions, sans rentrer
dans les considérations techniques, elles sont pour moi
complétement équivalentes 
Double Dragon (Game Boy)


La boucle devais bien se boucler un jour, un de mes premiers amours sur mon plus grand amour consoleux!
C'était comme redécouvrir totalement le jeu, mais avec toujours la même propriété aspirante.
Une vraie merveille, de très loin le meilleur beat de la console, le gameplay répondant au poil, graphismes super lisibles, et toujours cette putain d'ambiance "frangins contre gang"
Je me suis éclaté comme un boeuf dessus, enchainant des apres midi entier pour en voir le bout.
Rival Turf (Super Nes)

Le gros vilain pitit coincoin de mes souvenirs...
Enfin vilain coincoin, je me suis bien éclaté sur ce jeu quasi anonyme de nos jours, il avait été massacré par la presse a l'époque, le traitant de sous Final Fight.
Toujours est il que ce jeu est amusant, bien kitsch avec ses héros bien caricaturaux (Un jeunot en jeans/ Basket et un gros flic) et ses ennemis qui ressemblent a rien (des maigrichons chauves, des loubards de base, les mêmes équipés d'un casque de moto etc..)
Le gameplay est tout simple et pas franchement dégueu, certaines musiques sont trés réussi (le quartier en briques rouges particulier).
Bref de quoi passer un bon moment
Street Gang (NES)

Nommé River City Ransom hors de chez nous, voila une véritable merveille qui, je l'éspere, arrivera bientot sur Virtual Console.
Ce jeu est assez different des autres beats, a savoir qu'il mêle Baston classique, avec un gameplay au petits oignons et Aventure, dans le sens où il est possible de ce balader librement dans l'unique et immense niveau qui compose le jeu, tout en visitant les boutiques du coin, les dojos etc...
Ce mix est un véritable bonheur, si l'on excepte les
phase de dialogues, on peutr comparer ce jeu a rien d'autre que
Shenmue sur dreamcast...excusez du peu 
Final Fight CD (Mega CD)

N'ayant pas connu du tout la version snes a l'époque (et c'est toujours valable a l'heure actuelle) Final Fight est arrivé par voie détournée, sur la très chere extension de la sacro-sainte Megadrive.
Aucun regrets, tant cette adaptation est réussie, graphiquement quasi au niveau des streets of rage, et doté d'un gameplay solide seulement entaché d'une légere impression de lenteur.
Qui plus est, l'ambiance sonore profite de ce putain de support cd pour nous offrir une BO jazzy absolument apocalyptique...
A essayer 
Sailor Moon (Snes)

Voila un jeu dont je me sens obligé de parler, sous peine de me faire latter les couilles par Pinx.
Sailor Moon, le dbz des filles!
Enfin pas de mauvais esprit, ce jeu est franchement pas
dégueu du tout, bien fidèle a l'animé et
permettant de passer un bon moment en coop 
Guardian Heroes (Sega Saturn)

Voila surement l'un des jeu les plus respectés de tous les temps, la merveille ultime de chez Treasure sur la non moins mythique Saturn (on sent le pro sega la?)
Bref, ce mix de baston endiablée et de rpg est un véritable cocktail molotov, doté d'un cheminement totalement inédit, a savoir que l'on peut choisir un embranchement a la fin de certains niveaux , ce qui nous permet de mener une partie differente a chaque allumage du jeu.
Ajoutez a cela une réalisation monstrueuse et une ambiance "animé" inimitable et vous obtenez une véritable merveille ludique!
Die Hard Arcade (Sega Saturn)
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Encore une merveille un peu oubliée!
Adaptation du Dynamite Deka jap pour le marché occidental, ce dernier se voit greffer la licence du célebre film.
Que dire sinon que ce titre est une merveille, imaginez streets of rage avec le gameplay de Virtua Fighter et des QTE a la shenmue et vous aurez une idée du fun absolu qui règne dans ce titre!
Le seul défaut est sa durée de vie...Enfin si on peut appeller ca un défaut dans un beat...
Zombie Revenge (Dreamcast)

Die Hard Arcade était déja un gros mix, Zombie Revenge fait encore pire!
Imaginons donc un mix entre le premier cité et Resident Evil pour l'ambiance et vous tenez la encore une fois une merveille absolue dans le genre!
Le fait que les ennemis se déssossent et attaque,nt par
vague augmente de beaucoups le fun du gameplay et font de ce titre
un indispensable du genre 
Le Seigneur des Anneaux: Les deux Tours (ps2)

Et pour finir, ce ptit jeu d'electronic arts qui en foutait plein les yeux et les oreilles, qui plus est, le gameplay était vraiment bien pensé et évolutif.
Je garde un souvenir gigantesque de ce titre, a me retaper des dizaines de fois le niveau d'Amon Hen juste pour me rincer les tympans et en esperant arriver a temps pour aider Boromir :D (une vieille frustration de l'époque du bouquin^^).
On pouvait juste reprocher a ce jeu d'être une fois de
plus un peu court et facile, mais surtout de ne pas proposer un
mode coop
.
Voila voila pour cet article, j'éspere qu'il vous aura
été agréable a lire, en tout cas je me suis
bien marré a l'écrire 
Merci!

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