Ah Samus...
Ma grosse memere à moi...
On s'est connu alors que j'avais a peine trois poils blonds sur
les roustons...
Tout a commencé un joli 12 novembre 1992, mes parents
avaient décidés de fêter mon onzieme
anniversaire en m'offrant le saint graal que je désesperais
d'avoir: une game boy.
Cette derniere devenais donc ma premiere vraie console a moi,
les précedentes Atari 7800 et master system
étant propriété de mon frérot.
Le ptit tetris qui l'accompagnais était un bijou, le
genre de jeu qui ne meurs jamais, mais il était un peu
seul.
Ma grande frangine décida donc de m'offrir un jeu pour
accompagner l'évenement, et je devais choisir ce dernier
dans une limite de 250 francs sur ce surpuissant catalogue
qu'était La Redoute.
La, je tombais dans la liste de jeux game boy sur un titre qui
sonnais bien a mes oreilles:
Metroid II:Return of Samus.
J'optais donc pour celui la, sans savoir a quoi ça
ressemblait ni ce que ce jeu racontait.
48h chrono plus tard, tu étais chez moi, enrobé
d'une boite a la jaquette absolument magnifique:

J'ouvrais fievreusement ton rude emballage en plastique souple,
j'insérais la magnifique cartouche qui te contenais dans ma
rutilante game boy, et...
....et bah j'etais absorbé!
Loin de l'écran fixe et simple de tetris, je me
retrouvais devant un magnifique jeu vu de profil, l'image de ton
vaisseau me fascinait:

Quand a la musique qui accompagnait tes premiers pas, elle tuais
severemment, on sentais bien que l'on mettais les pieds dans une
aventure sublime, sombre et profonde!
En quelques semaines, puis quelques mois et quelques centaines
de pack de piles, tu devins la cartouche culte, ma premiere d'une
longue série, les parties s'enchainent et ton aventure
prends fin un beau soir de février en quelques 12h30 au
compteur, je découvre alors une vérité que
j'aurais pu connaitre en lisant la notice...
Je refinis une énieme fois ton aventure en trés
peu de temps cette fois, et le générique de fin
m'offre un beau choc, tu es UNE FILLE!
Putain, moi qui croyais diriger un énieme barbu
encasquée, je me retrouve avec une jolie
nénétte en bikini.
S'ensuivra une terrible compétition entre mon frere et
moi a faire descendre le temps de jeu en dessous de l'heure et
demie afin d'en voir encore plus de toi...peine perdue mais la
compétition fut si bonne que cela reste l'un de mes plus
beaux souvenirs vidéoludique....
Depuis, a chaque sortie d'un nouveau Metroid, je te rates
pas.
Ainsi, ton retour sur la fabuleuse snes a été
fété dignement 2 ans plus tard, la suite directe de
mon jeu fétiche était rien de moins qu'une
tuerie ludique et sonore, dotée d'une ambiance qui me file
encore le bourdon a l'heure actuelle.
Super Metroid devenait lui aussi un jeu culte.
Je t'aime encore plus miss Samus.

S'ensuit un vain espoir.
Celui de te revoir sur la rutilante Nintendo 64 qui fais la
fierté de tes géniteurs.
Mais malheureusement, ton "papa" viens de mourrir dans un
accident de la route, et personne chez Nintendo n'ose te remettre
en selle.
La disette durera Huit longues années...
Puis le miracle se produit en un jour pluvieux de novembre
2002.
Tu réapparais enfin, sur la nouvelle petite soeur de la
Game boy, j'ai nommé la Game Boy Advance!

Techniquement trés proche de la Snes, ta derniere adresse
connue, tu fêtes ton retour dans un épisode absolument
magistral nommé Metroid Fusion, où tu nous apparais
mourante pour renaitre grâce a l'aide inattendue des
restes de la Larve Metroid que tu sauvas jadis et qui te rendis
l'ascenceur désormais par deux fois.
Ta nouvelle aventure est un peu plus bavarde qu'a
l'accoutumée, mais quelle ambiance, quel gameplay encore une
fois!
Huit ans plus tard, on peut dire qu'il y a de quoi se faire
dessus de joie!
Et c'était qu'un début...
Par un beau jour de Mars 2003, tu nous reviens une fois de
plus, et cette fois tout en 3D sur la surpuissante Gamecube, dans
un épisode nommé Metroid Prime.

Rien a dire, tu es magnifique dans ta nouvelle robe, et ta
nouvelle aventure est proche de la perfection.
Mais j'avoue avoir eu du mal a en venir a bout de tes nouvelles
pérégrinations!
Tu m'as fait souffrir, mais au final quel chef d'oeuvre !
Voila certainement l'un des plus grand jeu jamais sorti, tu peut
etre fiere de toi!
S'ensuit la découverte de ta toute premiere
aventure sur Nes, cachée au tréfonds du mini cd de ce
même Metroid Prime.

La tu m'as fait souffrir d'un mal pire que la mort, tant ton
tout premier rôle est dur a tenir!
Au jour d'aujourdhui je n'ai été au bout de
cette aventure qu'a l'aide d'une belle tricherie et j'en suis pas
fier.
Mais je découvre que tout etait deja inventé en
1986, gameplay qui tue et musique inoubliable, surtout celle
nommée "Kraid's Hideout" hallucinante encore a l'heure
actuelle.
Cette aventure revivra en Avril 2004, toujours sur GBA, dans un
remake intitulé:
Metroid Zero Mission.

Et quelle remake!
Réalisation d'orfèvre, musiques divines et surtout
et même si cela n'engage que moi, la meilleure
maniabilité du monde!
Sans rire, tu n'as jamais été si facile et si
agréable a diriger, et depuis lors, je n'ai pas
rencontré d'autre jeu plus réussi a ce niveau.
L'aventure est prenant mais un peu courte, et je viens
trés vite a bout de toi cette fois ci, a peine trois
jours.
Pas d'importance, je me suis éclaté, et tu me fais
le plaisir de revenir a la fin de cette meme année , cette
fois sombre mais toujours aussi magnifique.
Metroid Prime 2: Echoes

Cette aventure va un peu tournebouler tes fans, un peu perdu par
la difficulté générale du jeu et par son
ambiance excessivement sombre.
De mon coté, je sais pas si c'est les yeux de l'amour ou
ma connerie tout court, mais je suis bluffé, aussi
bien par cette ambiance étouffante absolument
fabuleuse que par la réalisation globale qui pousse la
Gamecube dans ses derniers retranchements.
Une vraie perle noire dans ta carriere, que je suis fier de
posseder a un point inimaginable.
Tu reviens une fois de plus me hanter en Avril 2006, mais la je
dois t'avouer qu'en quasi 14ans de vie commune a ce moment la,
c'est la premiere fois que tu m'as pas franchement remué les
sens, avec ce Metroid Prime: Hunters sur la tactile nouvelle
portable de Big N.

Tout avais bien commencé pourtant .
La realisation d'abord, est absolument fabuleuse, surement la
plus belle de la console a l'heure actuelle, l'ambiance sonore est
sympa comme tout et le gameplay est monstrueusement bien
adapté a l'écran tactile.
Mais rien a faire, ta nouvelle aventure ne me plait pas, elle
n'as pas l'âme de ses ancetres.
On sent trop l'orientation multi joueurs et ce n'est pas ce
dernier mde d'ailleur qui sauvera l'entreprise, tant celui ci est
bourré de tricheurs en tous genres.
Tant pis...
J'aurais du finir cette longue déclaration d'amour sur
cette fausse note, mais tu as encore réussi a me faire
violemment craquer, avec ta toute derniere aventure parue en ce
magnifique 26 octobre 2006 sur wii.

Et la je n'ai qu'un mot a dire malgré les deux petites
heures que j'ai passé a nouveau en ta compagnie:
Merci.
A ma série préferée de tous temps et
tous supports.
Totore
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