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Resident Evil 4 Wii: First Look  (Articles) posté le dimanche 05 août 2007 14:23

Une semaine apres le craquage, je vous poste mes premieres impressions sur la nouvelle iteration de la boucherie de capcom version Wii.

 

En premier lieu, je tiens a redire a quel point j'aime la version gc, qui est quand meme l'un des plus gros jeu de la becane, au meme titre qu'un metroid prime ou un zelda .

 

Bref en ce qui concerne cette version wii, sans rentrer dans le truchement des modes de jeux que l'on sais en supplement mais qui se debloquent uniquement en terminant le mode principal, contient quand meme ZE argument, le gameplay a la wiimote!

 

En somme, on se deplace avec le stick du nunchuk, on court avec Z et on degaine le couteau avec C.

Du coté de la wiimote, la croix de direction sert a inspecter les alentours, la touche - a ouvrir l'attaché-case de Leon, le bouton 1 a ouvrir la carte et le 2 pour l'ecran d'option.

Viennent ensuite les principales fonctions qui font la particularité de cette version, le combat!

 

On dégaine l'arme avec la gachette B et on tire avec le bouton A tout en visant en pointant la wiimote vers l'adversaire, cela surprends au depart, on s'attendais tous a tirer avec la gachette, mais cette solution n'aurais peut etre pas été si confortable que cela, du fait de la faible course de la gachette.

Ainsi configuré, les combats sonts jouissif, la visée est extremement precise et le tout est instinctif.

Ah j'oubliais, on recharge en degainant l'arme et en donnant un coups sec de wiimote, c'est tres bien foutu et ca devient vite une seconde nature.

Il y'a egalement un raccourci pour utiliser le couteau rapidemment, donner un coups sec de wiimote sans pointer d'arme, c'est pratique en cas de melée.

 

Deux bémols cela dit concernant les controles, ainsi achever un zombi au sol avec le couteau n'est pas evident evident, et l'usage du fusil de sniper est resté classique, a savoir que l'on deplace le reticule de viser a l'aide du stick analogique, c'est un peu decevant.

 

La wiimote sert aussi durant les phase de QTE, on l'agite frenetiquement pour se degager de l'etreinte des monstres, courrir plus vite lorsque l'on a une grosse caillasse qui roule au cul... 

 

En ce qui concerne la réalisation, on note la possibilité de jouer en plein ecran sur une TV 16/9 ce qui donne un coté assez impressionnant au jeu, mais le rend en contrepartie un peu moins rapide et un peu moins fin graphiquement que sur GC qui lui est affublé de grosses bandes noires..

Petit plus aussi qui tiens du gadget sympa, le petit haut parleur de la wiimote qui retranscrit les bruits de rechargement d'arme et les gresillement du talkie walkie de Leon.

 

Bref premieres impressions tres bonnes, la wiimote se prete a ravir au massacre de ces saloperies de Ganados, et ca nous fais un nouveau jeu bien solide pour la wii, a defaut d'etre original.

 

PS: La boite tue  

 

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Une mise au vert qui fais du bien aux ovaires...  (Articles) posté le lundi 30 juillet 2007 01:05

...si j'en avais, mais mes vieux m'ayant fabriqué avec une paire de roustons, mon titre est pas bon.

 

Néanmoins, depuis une semaine que j'ai laissé la 360 en hibernation, je joue...encore plus.

Apres avoir maté une bon paquet d'articles sur Metroid Prime 3: Corruption, j'ai inseré sauvagement son predecesseur dans ma  grosse Wii poilue qui demandais que ca!

Viva la Retrocompatibildad Gamecube!

J'avais juste envie de me remettre le ciboulot au parfum, j'ai ultra baclé ce jeu et je regrette.

Pour le moment ca avance bien, et y'as pas a chier des buches, c'est quand meme une tuerie absolue, j'adore l'ambiance du coté sombre, et puis ca fais revenir un joli souvenir de Zelda TP....

 

Autre "evenement" si j'ose dire, enfin oui j'ose, c'est mon blog mierda!

Le retour de ma PS2 sous les bras de ma star frangine de Pinx!

Resultat, je me voyais enfin attaquer serieusement FFXII...

Oui mais, car il y'as un mais, comme dans Maiphisto ou dans Maig Ryan, bref.

On est revenu de courses avec un certain Kingdom Hearts 2 qui a eu le malheur d'etre réédité en platinum.

Le premier opus nous avais laissé un gout amer d'inachevé, malgré une ambiance de fou et un univers ultra riche, on avais pas eu les couilles (surtout pinx anatomiquement parlant)

d'en finir.

Néanmoins, meme si j'y reviendrais dans un prochain article, le choc de KH 2 est rude, tres rude, tres tres rude, tres tres tres rude, tres tres tres tres tres rude.

 

Zelda TPesque...

 

Bref, repose toi bien la xboite, t'es bien secondée grosse truie. 

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Haine et Fesses, Jacky Touch powaaaaaaaaaaaaaa  (Articles) posté le mardi 10 juillet 2007 22:50


Alors avant toute chose, pour se mettre dans l'ambiance du sujet, toi cliquer sur lecteur pour ecouter jolie musique pleine de finesse, mettre les basses a fond, et coller les enceintes contre les vitres de la piece pour faire vibrer ces dernieres, afin de rendre hommage a cette discipline pleine de poésie qu'est le Tuning.

 

Encore une fois, je suis surpris par Electronic Arts, ca commence a faire beaucoups pour un editeur que je detestais de toutes mes forces.

L'objet du délit ?

Enfin plutot, les objets, a savoir Need For Speed Most Wanted et Need For Speed Carbon, tous deux sur 360.

La serie des NFS,c'etait un lointain souvenir du premier episode sur psone, que je trouvais mou et chiant, ni plus ni moins.

Autant dire que c'etait mal barré pour que j'y remette les mains un jour.

 

J'ai acheté NFS Most Wanted peu de temps apres avoir essayé ce dernier sur pc, chez mon divin beau-frere, qui m'avouais s'eclater comme un queutard en hongrie.

Le petit prix et l'envie d'un jeu simple ont fait passer la pillule sans grand souci, et j'ai decouvert un jeu sympa graphiquement, avec son ambiance automnale a souhait (un peu comme les pubs pour le fromage ROUY), son scenar bien bourrin et mis en scene a la EA, c'est a dire avec de vrais acteurs et un doublage correct.

Mais surtout, quel gameplay de furieux!

J'accroche pas aux burnout, je trouve ca un peu lassant, mais alors sur nfs, c'est tout le contraire, les caisses repondent aux doigts et a l'oeil, c'est ultra speed, et  la cerise sur le gateau, les poursuites entre nous et les flics du coin procurent des sensations monstrueuses, ces derniers etant juste aussi fous que vous!

S'ensuit des bagarres terribles, durant de tres longues minutes de plaisir total.

 

 

 

Decidé a pas m'arreter en si bon chemin, je telecharge en fevrier la demo du nouveau rejeton de la saga: Carbon, convaincu, je me procure le jeu complet pour une bouchée de pain.

La encore, pas de surprise, c'est fun, speed, et ultra maniable, et mis en scene encore plus nerveusement.

Le ptit truc en plus de cet opus, c'est qu'on se retrouve propulsé en plein milieu d'une guerre de gang, Palmont City est en effet coupé en plusieurs territoires tenus chacuns par un gang et plus particulierement son chef attitré.

On conquiert les terrains a coups de victoires, et a force de couvrir du terrain, le boss vient vous proposer de participer a ZE nouveauté jouissive du jeu:

 

Les courses de Canyon!

Le but est de devaler les routes sinueuses du canyon du coin, en collant le plus possible son rival, quitte meme a le faire sortir de la route.

Se faisant, on engrange des points, qui sont utilisé lors de la manche suivante, où cette fois on joue le rôle du chassé, le but?

Distancer un max son opposant qui vous appliquera la meme medecine que vous avez utilisé lors de la manche precedente.

Plus celui ci vous colle au fion, plus votre capital point fond comme chaton dans un four a pain, le but etant d'arriver au bout de la piste avec encore quelques points dans l'escarcelle.

 

Le gagnant du duel remporte le territoire au bout de ce passage honteusement jouissif.

 

Ce Carbon est encore plus trippant que son predecesseur, le fait de vous adjoindre des coequipiers, qui discutent par radio avec vous comme dans un bon rogue leader , les chasseurs tie en mois, donnant ainsi une peche incroyable au jeu.

 

Bref, tout ce petit monde est bien jouissif, plaisant a jouer, simple et fun.

Et surtout, on est tres loin de l'ambiance bien beauf du tuning tel que je le conçevait pour cette serie. 

Que demander de plus?

(C'est qui qui a crié : "une piiiiiiiiipe!!! au fond de la piece?)

 

Monde de merde

 

 

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Tenchouze  (Articles) posté le mercredi 04 juillet 2007 01:31

On a tous nos ptits coups de coeurs, les chewing gums a la fraise, le pq senteur lavande, les voitures bleues, pas dormir...Vous savez, les trucs qui font pas l'unanimité...

 

Videoludiquement (ca fais combien de points au scrabble ca?), c'est un peu une manie chez moi, j'ai tendance a m'attacher a des jeux qui divisent la presse et les joueurs, recemment Just Cause par exemple. (Quoi j'en ai pas parlé recemment? )

 

Pour pousser l'etat d'esprit encore plus loin, je me suis pris Tenchu Z sur 360, jeu bien taillé en quatre par la presse, chose qui est devenue traditionnelle a chaque sortie d'un opus de la serie depuis le deuxieme.

 

Bref

Le jeu est dans l'esprit d'avant, ambiance star nipponno/moyenageuse, bande sonore trippante, plus "austere" qu'avant mais encore plus immersive...

On se sent ninja quoi, faire des brochettes de ces salopards de gardes, decapiter un chiot qui passais par la...

Le gameplay s'est henri chie de mouvement bien vicelard, comme planter son sabre dans les murs de papier des maisons pour zigouiller la malheureuse ombre qui passais par la, le jeu gere aussi les odeurs, en gros un ninja qui pue est facilement reperable, faut donc eviter de se rouler dans la merde, manger un kebab ou oublier de prendre sa douche avant d'aller au massacre, au pire des cas, on a le Axe de l'epoque, qui a defaut de faire tomber les geishas du patelin comme des morpions sur chewbacca, permet de couvrir les relents.

 

Je suis content en somme, c'est un Tenchu, avec ses qualités et ses defaut, pour les fans y'as pas a chier, c'est toujours aussi bon. Pour les autres, ca pue toujours mais m'en fiche!

 

A noter que le jeu propose un mode xbox live, qui excusez le terme, me fait B*nd&r du cul sur le papier puisque l'on peut a priori faire des missions en coop'...

Pas essayé, mais je vais pas laisser passer ca!

 

Enfin, encore un bon jeu qui va passer inaperçu...

 

Monde de merde

 

 

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Forza 2: First Look  (Articles) posté le samedi 23 juin 2007 23:09

Je suis le premier surpris en tapant cet article...

En gros Forza commencait tres mal sa carriere.

Le premier episode m'avais pas excité plus que ca, c'etait bien fait, joli, agreable a conduire, mais bon...Y'avais Gran Turismo 4 en face qui reste a mon sens le meilleur de la serie.

Ensuite, la demo de forza 2 m'avait fais l'effet d'une fellation d'acarien, en gros aucun plaisir, conduite molle, graphisme moyens, j'avais condamné la bete un peu vite cela dit.

L'engouement sur ce FM2 parmi la communauté boboxienne etait telle que cela eveilla ma curiosité de maniere assez salace.

Le jeu arriva chez moi un peu par suprise et l'effet fut des plus concluant!

Loin de la démo mollassone, je me retrouvais devant ni plus ni moins que le meilleur GT-like jamais conçu!

Le mode carriere est fantastiquement simple d'accès, la conduite est diaboliquement précise au pad et les possibilité de tuning mecaniques sont beaucoups moins "floues" que dans Gran turismo 4.

La personnalisation des caisses est hallucinante de richesse, et via le site officiel du jeu, il est possible de telecharger ses photos pour en faire profiter tout le monde, il existe deja une sacré quantité de chef'd'oeuvres!

Il est egalement possible de vendre ses voitures sur une sorte d'ebay integré au jeu, le systeme est absolument genial et parfaitement fonctionnel.

Bref tout ca n'est que de l'impression a chaud, mais je peut deja avancer que FM2 est un grand jeu, de plus, la communauté active est telle que le jeu va continuer a federer (pas roger) une grande quantité de joueurs, et faire de ce titre un pillier de la xbox360, tant le Live y est integré a merveille.

 

 

 

A bientot pour la suite!

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